Riviste
Le Riviste sono oggetti rari del mondo di Fallout.
In Fallout 76, se attivati, attivano un particolare effetto per un determinato tempo.
Come le Statuette, le Riviste tendono a comparire in modo casuale sempre negli stessi posti.
Una volta attivata una Rivista, uscendo e rientrando dal gioco, il suo effetto continuerà.
La Carta talento Fortuna Curatore permette di aumentare la durata degli effetti.
Tutte le Riviste di Fallout 76
Rivista | Effetto |
---|---|
Atomic Command | Rivista e Olonastro |
Automatron | Rivista e Minigiochi |
Gli Inarrestabili 1 | Ottieni una probabilità del 5% di non subire danni dagli attacchi nemici per 2 ore |
Gli Inarrestabili 2 | Ottieni una probabilità del 20% di non subire danni dagli Ardenti per 2 ore |
Gli Inarrestabili 3 | Ottieni una probabilità del 30% di non subire danni dalle esplosioni per 2 ore |
Gli Inarrestabili 4 | Ottieni una probabilità del 30% di non subire danni dagli attacchi in mischia per 2 ore |
Gli Inarrestabili 5 | Ottieni una probabilità del 30% di non subire danni dagli attacchi di Armi a Energia per 2 ore |
Grognak & the Ruby Ruins | Rivista e Olonastro |
Grognak il Barbaro 1 | Infliggi +15% Danni in mischia per 2 ore |
Grognak il Barbaro 2 | Per due ore, sei più difficile da individuare del 20% mentri ti aggiri furtivamente |
Grognak il Barbaro 3 | Ottieni 15 Resistenza al veleno per 2 ore |
Grognak il Barbaro 4 | Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le Armi da Mischia per 2 ore |
Grognak il Barbaro 5 | Infliggi +15% Danni ai nemici Ardenti per 2 ore |
Grognak il Barbaro 6 | Le Armi da Mischia pesano -75% per 2 ore |
Grognak il Barbaro 7 | Le Armi da Mischia si consumano +50% lentamente per 2 ore |
Grognak il Barbaro 8 | Ottieni 2 Resistenza ai danni per ogni punto Carisma per 2 ore |
Grognak il Barbaro 9 | Ottieni 10 Capacità di carico per 2 ore |
Grognak il Barbaro 10 | Ottieni 15 Resistenza all’energia per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 1 | Quando cerchi carcasse animali, raccogli più carne per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 2 | Infliggi +25% Danni da Tomahawk per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 3 | Creare armi costa meno materiali per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 4 | Ottieni +50% probabilità di raddoppiare le piante raccolte per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 5 | Infliggi +15% Danni agli animali per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 6 | Il cibo cotto ti guarisce +50% per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 7 | Hai -50% probabilità di contrarre Malattie da cibo e bevande per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 8 | +30% di soddisfazione apportata da cibo e bevande per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 9 | Riparare gli oggetti dell’Officina o del C.A.M.P. richiede -50% materiali per 2 ore |
L’eco del boscaiolo 10 | Le torrette del tuo C.A.M.P. o della tua Officina infliggono +50% Danni per 2 ore |
La scienza di tesla 1 | Subisci -25% Danni dai Robot per 2 ore |
La scienza di tesla 2 | Subisci -25% Danni da armi al plasma, granate e mine per 2 ore |
La scienza di tesla 3 | Attacchi esplosivi con un raggio d’azione più ampio del 30% per 2 ore |
La scienza di tesla 4 | L’armatura atomica consuma i nuclei di fusione più lentamente del 15% per 2 ore |
La scienza di tesla 5 | Le armi pesanti consumano munizioni il 20% più lentamente per 2 ore |
La scienza di tesla 6 | Ottieni 15 Resistenza alle radiazioni contro l’ambiente per 2 ore |
La scienza di tesla 7 | Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi a energia per 2 ore |
La scienza di tesla 8 | Infliggi +15% Danni critici con lo S.P.A.V. e tutte le armi per 2 ore |
La scienza di tesla 9 | Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi pesanti per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 1 | Ottieni 10 Resistenza ai danni mentre ti aggiri furtivamente per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 2 | Ti nascondi meglio del 50% per 2 ore, anche in piena luce |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 3 | Subisci -10% Danni dagli altri giocatori per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 4 | Ottieni +1 Percezione per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 5 | Ottieni +1 Percezione per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 6 | Causi -50% rumore mentre ti aggiri furtivamente per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 7 | Per 2 ore lo S.P.A.V. dei giocatori nemici avrà -50% precisione quando mirano a te |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 8 | Infliggi +25% Danni con coltelli o attacchi a mani nude per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 9 | Gli Stealth Boy durano +50% per 2 ore |
Manuale Operazioni Segrete U.S. 10 | Ottieni +1 Agilità per 2 ore |
Minaccia Rossa | Rivista e Minigiochi |
Pipfall | Rivista e olonastro |
Pistole e proiettili 1 | Infliggi +15% Danni ai Robot per 2 ore |
Pistole e proiettili 2 | Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi laser per 2 ore |
Pistole e proiettili 3 | Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi balistiche per 2 ore |
Pistole e proiettili 4 | Ottieni 6 Rigenerazione PA per 2 ore |
Pistole e proiettili 5 | Componenti ottenuti quando si riciclano armi +50% per 2 ore |
Pistole e proiettili 6 | Ottieni 10 Resistenza ai danni di notte per 2 ore |
Pistole e proiettili 7 | Infliggi +10% Danni con armi senza mirino per 2 ore |
Pistole e proiettili 8 | Infliggi +15% Danni agli Yao guai per 2 ore |
Pistole e proiettili 9 | Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi al plasma per 2 ore |
Pistole e proiettili 10 | Infliggi +15% Danni ai Robot Liberatori per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 1 | Infliggi +15% Danni ai Mirelurk per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 2 | Infliggi +15% Danni ai Supermutanti per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 3 | Raddoppia la tua velocità di nuotata per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 4 | Infliggi +25% Danni Blaster alieni per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 5 | Infliggi +25% Danni Cyolator per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 6 | Si generano 20 punti di salute al minuto per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 7 | Ottieni massimo 5 PA per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 8 | Subisci -25% Danni dai Robot per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 9 | Ottieni 15 Resistenza al veleno per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 10 | Infliggi +15 Danni con armi dotate di mirino per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 11 | Infliggi +15 Danni ai Ghoul per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 12 | Hai -30% probabilità di contrarre Malattie per 2 ore |
Racconti incredibilmente straordinari 13 | RadAway guarirà il 30% in più dei danni da radiazioni per 2 ore |
Scassinatore moderno 1 | Ottieni +20% ampiezza della “posizione ideale” per scassinare per 2 ore |
Scassinatore moderno 2 | Per 2 ore trova più forcine quando cerchi le scatole che le contengono |
Scassinatore moderno 3 | Ottieni +1 Scassinare per 2 ore |
Scassinatore moderno 4 | Per 2 ore le tue forcine non si romperanno mai mentre scassini le serrature |
Scassinatore moderno 5 | Ottieni +20% ampiezza della “posizione ideale” per scassinare per 2 ore |
Nuka Tapper | Rivista e Minigiochi |
Vita da esploratore 1 | Subisci -30% Radiazioni da cibi o bevande per 2 ore |
Vita da esploratore 2 | Subisci -25% Danni dagli Insetti per 2 ore |
Vita da esploratore 3 | Ottieni 10 Capacità di carico per 2 ore |
Vita da esploratore 4 | Il tuo tempo di dissanguamento prima di morire dura il doppio per 2 ore |
Vita da esploratore 5 | Hai -80% probabilità di contrarre Malattie dalle creature per 2 ore |
Vita da esploratore 6 | Per 2 ore raggiungi il 30% più lentamente la condizione di affamato/assetato |
Vita da esploratore 7 | Subisci -25% Danni dagli animali per 2 ore |
Vita da esploratore 8 | Effettuare scatti consuma -20% PA per 2 ore |
Vita da esploratore 9 | Posizionare un accampamento costa -80% tappi per 2 ore |
Vita da esploratore 10 | Gli oggetti equipaggiati si consumano +30% lentamente per 2 ore |
Vivi e ama 1 | Per 2 ore ottieni 10 salute massima quando sei in squadra |
Vivi e ama 2 | Infliggi +5 Danni per 2 ore quando sei in squadra |
Vivi e ama 3 | Guarigione grazie a frutta e verdura +50% per 2 ore |
Vivi e ama 4 | Ottieni 10 Rigenerazione PA per 2 ore quando sei in squadra |
Vivi e ama 5 | Ottieni +2 Fortuna bevendo Alcol per 2 ore |
Vivi e ama 6 | Ottieni +10 Resistenza ai danni per 2 ore quando sei in squadra |
Vivi e ama 7 | Ottieni 10 PA massimi per 2 ore quando sei in squadra |
Vivi e ama 8 | Ottieni +5% PE per 2 ore quando sei in squadra |
Vivi e ama 9 | Subisci -25% Danni dai robot per 2 ore |
Westelad | Rivista e Minigiochi |
Zeta Invaders | Rivista e Olonastro |
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