Riviste

Le Riviste sono oggetti rari del mondo di Fallout.
In Fallout 76, se attivati, attivano un particolare effetto per un determinato tempo.
Come le Statuette, le Riviste tendono a comparire in modo casuale sempre negli stessi posti.
Una volta attivata una Rivista, uscendo e rientrando dal gioco, il suo effetto continuerà.
La Carta talento Fortuna Curatore permette di aumentare la durata degli effetti.

Tutte le Riviste di Fallout 76

Rivista Effetto
Atomic Command Rivista e Olonastro
Automatron Rivista e Minigiochi
Gli Inarrestabili 1 Ottieni una probabilità del 5% di non subire danni dagli attacchi nemici per 2 ore
Gli Inarrestabili 2 Ottieni una probabilità del 20% di non subire danni dagli Ardenti per 2 ore
Gli Inarrestabili 3 Ottieni una probabilità del 30% di non subire danni dalle esplosioni per 2 ore
Gli Inarrestabili 4 Ottieni una probabilità del 30% di non subire danni dagli attacchi in mischia per 2 ore
Gli Inarrestabili 5 Ottieni una probabilità del 30% di non subire danni dagli attacchi di Armi a Energia per 2 ore
Grognak & the Ruby Ruins Rivista e Olonastro
Grognak il Barbaro 1 Infliggi +15% Danni in mischia per 2 ore
Grognak il Barbaro 2 Per due ore, sei più difficile da individuare del 20% mentri ti aggiri furtivamente
Grognak il Barbaro 3 Ottieni 15 Resistenza al veleno per 2 ore
Grognak il Barbaro 4 Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le Armi da Mischia per 2 ore
Grognak il Barbaro 5 Infliggi +15% Danni ai nemici Ardenti per 2 ore
Grognak il Barbaro 6 Le Armi da Mischia pesano -75% per 2 ore
Grognak il Barbaro 7 Le Armi da Mischia si consumano +50% lentamente per 2 ore
Grognak il Barbaro 8 Ottieni 2 Resistenza ai danni per ogni punto Carisma per 2 ore
Grognak il Barbaro 9 Ottieni 10 Capacità di carico per 2 ore
Grognak il Barbaro 10 Ottieni 15 Resistenza all’energia per 2 ore
L’eco del boscaiolo 1 Quando cerchi carcasse animali, raccogli più carne per 2 ore
L’eco del boscaiolo 2 Infliggi +25% Danni da Tomahawk per 2 ore
L’eco del boscaiolo 3 Creare armi costa meno materiali per 2 ore
L’eco del boscaiolo 4 Ottieni +50% probabilità di raddoppiare le piante raccolte per 2 ore
L’eco del boscaiolo 5 Infliggi +15% Danni agli animali per 2 ore
L’eco del boscaiolo 6 Il cibo cotto ti guarisce +50% per 2 ore
L’eco del boscaiolo 7 Hai -50% probabilità di contrarre Malattie da cibo e bevande per 2 ore
L’eco del boscaiolo 8 +30% di soddisfazione apportata da cibo e bevande per 2 ore
L’eco del boscaiolo 9 Riparare gli oggetti dell’Officina o del C.A.M.P. richiede -50% materiali per 2 ore
L’eco del boscaiolo 10 Le torrette del tuo C.A.M.P. o della tua Officina infliggono +50% Danni per 2 ore
La scienza di tesla 1 Subisci -25% Danni dai Robot per 2 ore
La scienza di tesla 2 Subisci -25% Danni da armi al plasma, granate e mine per 2 ore
La scienza di tesla 3 Attacchi esplosivi con un raggio d’azione più ampio del 30% per 2 ore
La scienza di tesla 4 L’armatura atomica consuma i nuclei di fusione più lentamente del 15% per 2 ore
La scienza di tesla 5 Le armi pesanti consumano munizioni il 20% più lentamente per 2 ore
La scienza di tesla 6 Ottieni 15 Resistenza alle radiazioni contro l’ambiente per 2 ore
La scienza di tesla 7 Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi a energia per 2 ore
La scienza di tesla 8 Infliggi +15% Danni critici con lo S.P.A.V. e tutte le armi per 2 ore
La scienza di tesla 9 Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi pesanti per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 1 Ottieni 10 Resistenza ai danni mentre ti aggiri furtivamente per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 2 Ti nascondi meglio del 50% per 2 ore, anche in piena luce
Manuale Operazioni Segrete U.S. 3 Subisci -10% Danni dagli altri giocatori per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 4 Ottieni +1 Percezione per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 5 Ottieni +1 Percezione per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 6 Causi -50% rumore mentre ti aggiri furtivamente per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 7 Per 2 ore lo S.P.A.V. dei giocatori nemici avrà -50% precisione quando mirano a te
Manuale Operazioni Segrete U.S. 8 Infliggi +25% Danni con coltelli o attacchi a mani nude per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 9 Gli Stealth Boy durano +50% per 2 ore
Manuale Operazioni Segrete U.S. 10 Ottieni +1 Agilità per 2 ore
Minaccia Rossa Rivista e Minigiochi
Pipfall Rivista e olonastro
Pistole e proiettili 1 Infliggi +15% Danni ai Robot per 2 ore
Pistole e proiettili 2 Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi laser per 2 ore
Pistole e proiettili 3 Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi balistiche per 2 ore
Pistole e proiettili 4 Ottieni 6 Rigenerazione PA per 2 ore
Pistole e proiettili 5 Componenti ottenuti quando si riciclano armi +50% per 2 ore
Pistole e proiettili 6 Ottieni 10 Resistenza ai danni di notte per 2 ore
Pistole e proiettili 7 Infliggi +10% Danni con armi senza mirino per 2 ore
Pistole e proiettili 8 Infliggi +15% Danni agli Yao guai per 2 ore
Pistole e proiettili 9 Infliggi +30% Danni critici con lo S.P.A.V. e le armi al plasma per 2 ore
Pistole e proiettili 10 Infliggi +15% Danni ai Robot Liberatori per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 1 Infliggi +15% Danni ai Mirelurk per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 2 Infliggi +15% Danni ai Supermutanti per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 3 Raddoppia la tua velocità di nuotata per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 4 Infliggi +25% Danni  Blaster alieni per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 5 Infliggi +25% Danni  Cyolator per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 6 Si generano 20 punti di salute al minuto per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 7 Ottieni massimo 5 PA per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 8 Subisci -25% Danni dai Robot per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 9 Ottieni 15 Resistenza al veleno per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 10 Infliggi +15 Danni con armi dotate di mirino per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 11 Infliggi +15 Danni ai Ghoul per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 12 Hai -30% probabilità di contrarre Malattie per 2 ore
Racconti incredibilmente straordinari 13 RadAway guarirà il 30% in più dei danni da radiazioni per 2 ore
Scassinatore moderno 1 Ottieni +20% ampiezza della “posizione ideale” per scassinare per 2 ore
Scassinatore moderno 2 Per 2 ore trova più forcine quando cerchi le scatole che le contengono
Scassinatore moderno 3 Ottieni +1 Scassinare per 2 ore
Scassinatore moderno 4 Per 2 ore le tue forcine non si romperanno mai mentre scassini le serrature
Scassinatore moderno 5 Ottieni +20% ampiezza della “posizione ideale” per scassinare per 2 ore
Nuka Tapper Rivista e Minigiochi
Vita da esploratore 1 Subisci -30% Radiazioni da cibi o bevande per 2 ore
Vita da esploratore 2 Subisci -25% Danni dagli Insetti per 2 ore
Vita da esploratore 3 Ottieni 10 Capacità di carico per 2 ore
Vita da esploratore 4 Il tuo tempo di dissanguamento prima di morire dura il doppio per 2 ore
Vita da esploratore 5 Hai -80% probabilità di contrarre Malattie dalle creature per 2 ore
Vita da esploratore 6 Per 2 ore raggiungi il 30% più lentamente la condizione di affamato/assetato
Vita da esploratore 7 Subisci -25% Danni dagli animali per 2 ore
Vita da esploratore 8 Effettuare scatti consuma -20% PA per 2 ore
Vita da esploratore 9 Posizionare un accampamento costa -80% tappi per 2 ore
Vita da esploratore 10 Gli oggetti equipaggiati si consumano +30% lentamente per 2 ore
Vivi e ama 1 Per 2 ore ottieni 10 salute massima quando sei in squadra
Vivi e ama 2 Infliggi +5 Danni per 2 ore quando sei in squadra
Vivi e ama 3 Guarigione grazie a frutta e verdura +50% per 2 ore
Vivi e ama 4 Ottieni 10 Rigenerazione PA per 2 ore quando sei in squadra
Vivi e ama 5 Ottieni +2 Fortuna bevendo Alcol per 2 ore
Vivi e ama 6 Ottieni +10 Resistenza ai danni per 2 ore quando sei in squadra
Vivi e ama 7 Ottieni 10 PA massimi per 2 ore quando sei in squadra
Vivi e ama 8 Ottieni +5% PE per 2 ore quando sei in squadra
Vivi e ama 9 Subisci -25% Danni dai robot per 2 ore
Westelad Rivista e Minigiochi
Zeta Invaders Rivista e Olonastro
Racconti della Virginia Occidentale: Chi va là? Lo strano incontro a Flatwoods +15% Danni ai mostri di Flatwoods
Racconti della Virginia Occidentale: Il fenomenale Snallygaster +15% Danni agli Snallygaster
Racconti della Virginia Occidentale: La bestia di Grafton +15% Danni ai mostri di Grafton
Racconti della Virginia Occidentale: Arriva l’uomo falena! +15% Danni contro Uomo Falena
Racconti della Virginia Occidentale: La maledizione del Wendigo +15% Danni ai Wendigo

Riferimenti

  1. Statuette
  2. RobCo Fun
  3. Minigiochi

Lascia un commento