Armi a Energia

Le armi a energia sparano laser, ghiaccio o fuoco. Se ne possono trovare di tutte le dimensioni e forme.

I laser sono adatti per penetrare le armature dei nemici, il fuoco per incendiarli e il ghiaccio per congelarli.

Carte Talento

  • Carte Talento Intelligenza della serie Scienza permettono di creare armi e modifiche a energia e riducono il costo di creazione
  • La carta talento Forza Batterie Incluse riduce il peso totale di tutte le munizioni delle Armi a Energia

Tutte le Armi a Energia

Nome Tipo 2 Livello Danni Fallout 76 Danni energia Fallout 76 Danni da radiazioni Fallout 76 Munizioni Fallout 76 Cadenza di fuoco Fallout 76 Portata Fallout 76 Precisione Fallout 76 Peso fallout 76 Valore Fallout 76 Modifiche
Cryolator Esotica 25/35/45 24/30/36 Crio 286 120 / 228 56 / 58 13,3 ? Canna / Calcio / Mirini
Lanciafiamme Pesante 30/40/50 29/32/36 Combustibile 91 72 53 16,1 131 Serbatotio / Canna / Serbatoio propellente / Ugello
Pistola lanciarazzi Pistola non Automatica 5 110 Razzo 6 147 74 2 41 Nessuna
Pistola Gamma Pistola non Automatica 15/25/35/45 77/91/105/121 50 Gamma 67 228 69 3,1 79 Disco / Impugnatura / Rompifiamma
Laser Gatling Pesante 25/35/45 12/14/17 Nucleo 273 204 / 395 48 19,4 174 Castello / Canna / Mirini / Rompifiamma
Plasma Gatling Pesante 30/40/50 43/50/58 Nucleo 91 204 / 395 23 / 30 30,6 273 Castello / Canna / Caricatore / Mirino / Ugello
Fucile Gauss Esotica / Fucile non Automatico 35/45 125/140 Cartuccia elettromagnetica 2mm 67 204 / 39 56 15,8 247 Canna / Calcio / Condensatore / Mirini / Rompifiamma
Pistola Laser Pistola non Automatica 5/15/25/35/45 19/24/28/33/40 Cella 50 120 71 4 33 Condensatore / Canna / Impugnatura / Mirini / Rompifiamma / Vernice
Pistola al Plasma Pistola non Automatica 15/25/35/45 13/15/17/20 13/15/17/20 Plasma 33 120 / 228 143 4 77 Condensatore / Canna / Impugnatura / Mirini
Pyrolyzer ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Blaster Alieno ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Testa di Assaultron recuperata Esotica 25/35/45 70/75/80 Cella 4 94 67 8 32 Nessuna
Fucile Tesla Pesante 40/50 66/78 Cella 40 120 / 228 71 8,2 409 Canna / Mirini
Laser Gatling di ultracite Pesante 35/45 17/19 Nucleo 273 204 / 395 48 19,4 260 Castello / Canna / Mirini / Rompifiamma
Pistola Laser di ultracite Pistola non Automatica 30/40/50 25/31/34 Cella 50 120 / 228 70 / 71 4 134 Condensatore / Canna / Impugnatura / Mirini / Rompifiamma
Mitragliattore a canne rottanti gauss Pesante 45/50 48/58 Cartuccia elettromagnetica 2mm 91 204 57 18 150 Castello / Calcio / Mirini
Pistola gauss Pistola non Automatica 15/20/25/30/35/40/45/50 62/70/76/85/92/100/108/115 Cartuccia elettromagnetica 2mm 67 120 58 4 85 Canna / Calcio / Mirini
Fucile a pompa gauss Esotica 25/30/35/40/45/50 80/85/90/95/100/105 Cartuccia elettromagnetica 2mm ? ? ? ? 125 Canna / Calcio / Mirini

Danni Fallout 76Danni Balistici/Danni energia Fallout 76Danni da Energia/Danni da radiazioni Fallout 76Danni da Radiazioni/Munizioni Fallout 76Munizioni/Cadenza di fuoco Fallout 76Cadenza di fuoco/Portata Fallout 76Portata/Precisione Fallout 76Precisione/Peso fallout 76Peso/Valore Fallout 76Valore

Riferimenti

  1. Munizioni
  2. Intelligenza
  3. Forza

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