Intelligenza
Panoramica
L’intelligenza rappresenta l’acume e influenza l’abilità di manomettere i terminali, le condizioni e la durabilità degli oggetti che crei e la resa degli oggetti riciclati
Ogni punto Intelligenza aumenta del 5% il Bonus condizione oggetto creato ed aumenta la resa del riciclaggio, da +20% (INT 1) fino ad arrivare a +66% (INT 15).
Aumentando INT, diminuiranno il numero di parole del mini gioco di Hacking.
Talenti
L’attributo Intelligenza vanta i talenti relativi alla creazione e il riciclo di oggetti, al miglioramento degli stessi e all’hacking.
Ai livelli più alti, sarà possibile pacificare i robot, creare armature atomiche avanzate ed ottenere bonus per la distruzione di officine.
Carte talento
Talento | C | NC | R | LIV | GRADI | Descrizione |
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Primo soccorso | x | 2 | 1, 2, 3, 4 | Gli Stimpak ripristinano +10/20/30/40% Salute | ||
Guerriero improvvisato | x | 3 | 1, 2, 3 | Le tue armi da mischia si rompono più lentamente del 30/60/90% e sono più economiche da riparare | ||
Hacker | x | 4 | 1 | Ottieni +1 all’abilità di hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto | ||
Idraulico specializzato | x | 5 | 1, 2, 3 | Le tue Armi Artigianali si rompono più lentamente del 30/60/90% e sono più economiche da riparare | ||
Farmacista | x | 6 | 1, 2, 3 | Il RadAway rimuove il 30/60/100% di radiazioni in più | ||
Armi esotiche | x | 8 | 1, 2 | Puoi creare balestre, pistole con polvere da sparo e tanto altro ancora! (ti serve un progetto) / Puoi creare modifiche per Armi Esotiche di grado 1 (ti serve un progetto) | ||
Esperto in demolizione | x | 10 | 1, 2, 3, 4, 5 | Gli esplosivi causano +20/40/60/80/100% Danni | ||
Riciclatore | x | 13 | 1 | Ottieni più Materiali quando ricicli armi e armature | ||
Armaiolo | x | 15 | 1, 2, 3 | Puoi creare modifiche avanzate alle armature (ti serve un progetto) / la creazione di armature richiede meno materiali / le armature da te create hanno una maggiore durabilità | ||
Esperto di Armi esotiche | x | 16 | 1, 2 | Puoi creare modifiche per Armi Esotiche di grado 2 (ti serve un progetto) / la creazione di armi esotiche richiede meno materiali | ||
Costruttorre | x | 18 | 1, 2 | Creare oggetti dell’Officina richiede il 25%/50% di materiali in meno | ||
Scienziato | x | 20 | 1, 2 | Puoi creare Armi a Energia (ti server un progetto) / puoi creare modifiche per armi a energia di grado 1 (ti serve un progetto) | ||
Hacker esperto | x | 22 | 1 | Ottieni +1 all’abilità di Hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto | ||
Fabbricante d’armi | x | 23 | 1, 2, 3 | Le tue Pistole si rompono più lentamente del 25/50/75% e sono più economiche da riparare | ||
Maestro di Armi esotiche | x | 25 | 1, 2 | Puoi creare modifiche per Armi Esotiche di grado 3 (ti serve un progetto) / le armi esotiche da te create hanno una maggiore durabilità | ||
Aggiustatutto | x | 27 | 1, 2, 3 | Puoi riparare armature e armature atomiche e al 130/160/200% delle normali condizioni massime | ||
Batterie incluse | x | 28 | 1, 2, 3 | Le munizioni delle Armi a Energia sono più leggere del 30/60/90% | ||
Palla da demolizione | x | 29 | 1, 2, 3 | +40/80/120% di danni contro gli oggetti dell’Officina | ||
Scienziato esperto | x | 31 | 1, 2 | Puoi creare modifiche per Armi a Energia di grado 2 (ti serve un progetto) / la creazione di armi a energia richiede meno materiali | ||
Meccanico | x | 33 | 1, 2 | Il costo per riparare gli oggetti dell’Officina è ridotto del 30/60% | ||
Chimico | x | 34 | 1, 2 | Quando crei sostanze ne ottieni una quantità doppia / tripla | ||
Stabilizzato | x | 36 | 1, 2, 3, 4 | Indossando l’Armatura Atomica le Armi Pesanti sono più/ancor più/molto più/eccellentemente precise e ignorano il 10/20/30/40% dell’armatura | ||
Hacker maestro | x | 38 | 1 | Ottieni +1 all’abilità di Hacking e il tempo di blocco dei terminali è ridotto | ||
Artigiano delle armi | x | 40 | 1, 2, 3 | Puoi riparare qualsiasi Armi al 130/160/200% delle normali condizioni massime | ||
Fabbro di armature atomiche | x | 41 | 1, 2, 3 | Puoi creare modifiche avanzate alle armature atomiche (ti serve un progetto)/la creazione di armature atomiche richiede meno materiali /le armature atomiche da te create hanno una maggiore durabilità | ||
Scienziato maestro | x | 43 | 1, 2 | Puoi creare modifiche per Armi a Energia di grado 3 (ti server un progetto)/le armi a energia da te create hanno una maggiore durabilità | ||
Riparatore atomico | x | 44 | 1, 2, 3 | La tua Armatura Atomica si rompe più lentamente del 20/40/60% ed è più economica da riparare | ||
Furia nerd | x | 46 | 1, 2, 3 | Quando hai meno del 20% di salute ottieni 20/30/40 resistenza ai danni, +10/15/20% Danni e +15% Rigenerazione PA | ||
Esperto di robotica | x | 48 | 1, 2, 3 | Hackera un Robot nemico e ottieni una probabilità del 25/50/75% di pacificarlo | ||
Potenza portatile | x | 49 | 1, 2, 3 | Il peso del telaio e delle parti di armatura atomica è ridotto del 25/50/75% | ||
Detentore del potere | x | 50 | 1, 2, 3, 4, 5 | I nuclei di fusione durano il 20/40/60/80/200% in più |