Armi Pesanti
Carte Talento
- La Forza è la statistica S.P.E.C.I.A.L. primaria per le Armi Pesanti. Nonostante questo, poichè le armi pesanti possono essere anche esplosive o a energia, conviene consultare anche quest’ultime categorie.
- La carta Forza Pronto e carico aumenta la velocità di ricarica di tutte le armi pesanti.
- La carta Fortuna Esercito portatile dà la possibilità di sbilanciare i nemici e di azzopparli con i proiettili.
- La carta Intelligenza Stabilizzato aumenta la precisione e consente alle armi pesanti di ignorare una certa percentuale di armatura nemica mentre si indossa l’Armatura Atomica.
- La carta Forza Forza dell’orso riduce di molto il peso totale delle armi pesanti.
- La carta Forza Scudo di proiettili aumenta la resistenza ai danni mentre si spara con un arma pesante.
- Le carte talento Forza della serie Artigliere pesante aumentano il danno delle armi pesanti non esplosive.
Armi Pesanti non Esplosive
Nome | Tipo 2 | Modifiche | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mitragliatore a canne rotanti | 11 | – | – | 5 mm | 273 | 395 | 36 | 27,5 | 207 | Canna / Mirini / Rompifiamma / Vernice | |
Mitragliatrice calibro 50 | 18 | – | – | Calibro .50 | 91 | 204 / 395 | 36 / 37 | 28,8 | 183 | Canna / Rompifiamma | |
Mitragliatrice leggera | 16 | – | – | .308 | 929 | 156 / 347 | 66 / 67 | 21,6 | 388 | Castello / Canna / Calcio / Caricatore / Rompifiamma | |
Pistola Gatling | 27 | – | – | 5 mm | 105 | 120 / 228 | 49 | 28,4 | 222 | Castello / Canna / Impugnatura / Caricatore / Mirini / Rompifiamma | |
Spara-arpioni | Esotica | 141 | – | – | Arpione | 2 | 120 | 63 | 16,4 | 100 | Arpione / Mirini |
Armi Pesanti a Energia
Nome | Tipo 2 | Modifiche | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cryolator | Energia | – | 14 | – | Crio | 286 | 120 / 228 | 56 / 58 | 13,3 | ? | Canna / Calcio / Mirini |
Fucile Tesla | Energia | – | 48 | – | Cella | 40 | 120 / 228 | 71 | 8,2 | 409 | Canna / Mirini |
Lanciafiamme | Energia | – | 26 | – | Combustibile | 91 | 72 | 53 | 16,1 | 131 | Serbatotio / Canna / Serbatoio propellente / Ugello |
Laser Gatling | Energia | – | 9 | – | Nucleo | 273 | 204 / 395 | 48 | 19,4 | 174 | Castello / Canna / Mirini / Rompifiamma |
Laser Gatling di ultracite | Energia | – | 16 | – | Nucleo | 273 | 204 / 395 | 48 | 19,4 | 260 | Castello / Canna / Mirini / Rompifiamma |
Plasma Gatling | Energia | – | 26 | – | Nucleo | 91 | 204 / 395 | 23 / 30 | 30,6 | 273 | Castello / Canna / Caricatore / Mirino / Ugello |
Armi Pesanti Esplosive
Nome | Tipo 2 | Modifiche | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fatman | Esplosiva | 473 | – | – | Mininuke | 4 | 117 | 61 | 20,5 | 249 | Cannone per palle da Bownling / Lanciatore MIRV |
Lanciagranate Automatico | Esplosiva | 118 | – | – | 40mm | 91 | 395 | 49 | 18 | 228 | Canna / Impugnatura / Rompifiamma |
Lanciamissili | Esplosiva | 124 | – | – | Missili | 4 | 395 | 65 | 21 | 254 | Canna / Mirini / Rompifiamma |
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