Archi e Balestre
Carte Talento
- Le carte talento Percezione della serie Arciere aumentano tutti i danni inflitti dagli Archi e Balestre
- Le carte talento Percezione della serie Arciere Esperto aumentano tutti i danni inflitti dagli Archi e Balestre
- Le carte talento Percezione della serie Maestro Arciere aumentano tutti i danni inflitti dagli Archi e Balestre
Caratteristiche di base Archi e Balestre
Nome | Livello | Modifiche | |||||||||
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Arco | 1/10/15/20/25/30/35/40/45/50 | 40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90 | – | – | Frecce | 100 | 204 | 53 | 3 | 44 | Frecce/Mirino |
Arco Composto | 1/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 | 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100 | – | – | Frecce | 100 | 204 | 53 | 3 | 44 | Frecce/Mirino |
Balestra | 15/25/35/45 | 55/60/65/70 | – | – | Dardo da Balestra | 4 | 186 | 70 | 8.4 | 50 | Telaio/Mirino/ |
Danni Balistici/Danni da Energia/Danni da Radiazioni/Munizioni/Cadenza di fuoco/Portata/Precisione/Peso/Valore
Armi Speciali e Modifiche
Presso i commercianti Sunny a Foundation e AE-RI a The Crater, è possibile acquistare progetti speciali per Archi e Balestre.
Progetto | Costo in tappi |
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Arco | 244 |
Arco per frecce al plasma | 1.172 |
Arco per frecce avvelenate | 1.172 |
Arco per frecce criogeniche | 1.172 |
Arco per frecce di ultracite | 1.368 |
Arco per frecce esplosive | 1.172 |
Arco per frecce fiammeggianti | 1.172 |
Mirino telescopico per arco | 192 |
Telaio balestra al plasma | 1.172 |
Telaio balestra avvelenato | 1.172 |
Telaio balestra bruciante | 1.172 |
Telaio balestra criogenico | 1.172 |
Telaio balestra esplosivo | 1.172 |
Nota: Entrambi i venditori vendono tutti i progetti illustrati.
Per la costruzione delle armi e le modifiche sono richiesti i seguenti materiali e munizioni (nell’ultima colonna i danni).
Progetto | Acciaio | Acido | Adesivo | Alluminio | Carne avariata | Cartuccia al plasma | Circuito | Combustibile | Criocella | Flusso violaceo stabile | Flusso cremisi stabile | Gomma | Ingranaggio | Legno | Materiale nucleare | Molla | Olio | Petrolio | Plastica | Polvere da sparo | Ultracite | Vite | Danni |
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Arco (base) | 2 | 3 | 4 | 10 | 6 | 4 | |||||||||||||||||
Modifiche per arco | |||||||||||||||||||||||
Arco per frecce al plasma | 1 | 5 | 1 | 90 + 20 | |||||||||||||||||||
Arco per frecce avvelenate | 3 | 3 | 1 | 2 | 90 + 5 | ||||||||||||||||||
Arco per frecce criogeniche | 3 | 2 | 3 | 3 | 90 + 3 | ||||||||||||||||||
Arco per frecce di ultracite | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | 112 | ||||||||||||||||
Arco per frecce esplosive | 3 | 2 | 5 | 3 | 105 | ||||||||||||||||||
Arco per frecce fiammeggianti | 2 | 2 | 5 | 2 | 2 | 90 + 4 | |||||||||||||||||
Modifiche per balestra | |||||||||||||||||||||||
Mirino telescopico per arco | 3 | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||
Telaio balestra al plasma | 4 | 1 | 5 | 1 | 70+20 | ||||||||||||||||||
Telaio balestra avvelenato | 3 | 3 | 1 | 2 | 70+5 | ||||||||||||||||||
Telaio balestra bruciante | 2 | 2 | 5 | 2 | 70+4 | ||||||||||||||||||
Telaio balestra criogenico | 3 | 2 | 3 | 3 | 70 | ||||||||||||||||||
Telaio balestra esplosivo | 3 | 2 | 5 | 3 | 85 |
Note
- I prezzi delle modifiche possono essere ridotti fino ad un massimo del 10% utilizzando la carta talento Dura contrattazione e/o assumendo particolari sostanze prima dell’acquisto.
- Per costruire tali armi è necessario usare un banco da lavoro per Armi.
- Le modifiche possono essere applicate anche su Archi e Balestre Leggendari.
Riferimenti
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