Percezione

Panoramica

La percezione influenza la consapevolezza nei confronti dei nemici vicini,l’abilità di rilevare movimenti furtivi e la precisione delle armi nello S.P.A.V.. L’accumulo di punti Percezione aumenterà la probabilità di colpire i nemici attraverso lo S.P.A.V. e la distanza di rilevamento delle minacce. Ogni livello della statistica Percezione, aumenta dello 0,4% il bonus precisione dello S.P.A.V. e di 12 piedi la distanza di rilevamento della bussola.

Talenti

Alcuni talenti Percezione sono di natura ambientale, forniscono supporto maggiore durante attività di scassinaggio, raccolata piante e carne e aumentano la maestria nelle acque. Attraverso la Percezione è possibile specializzarsi nell’utilizzo di Fucili, Fucili Automatici e Archi e Balestre.

Carte Talento

Talento C NC R LIV GRADI Descrizione
Fuoco concentrato x 2 1, 2 ,3 lo S.P.A.V. ora mira gli arti. Prendi la mira per ottenere precisione e danni/precisione e danni maggiori/precisione e danni elevati per colpo
Taglia del macellaio x 3 1, 2 ,3 40/60/80% di probabilità di trovare carne extra quando cerchi la carcassa di un animale
Pollice verde x 4 1 Raccogli il doppio delle piante quando cerchi nella vegetazione
Scassinatore x 5 1 Ottieni +1 Scassinare: la “posizione ideale” per scassinare è il 10% più ampia
Tiratore scelto x 7 1, 2 ,3, 4 Tutte le Pistole hanno una portata aumentata del 5/10/15/20% e precisione aumentata/migliore/di gran lunga migliore/eccellente con il mirino
Fuciliere x 8 1, 2 ,3 I Fucili non automatici infliggono +10/15/20% Danni
Tiro al piattello x 10 1, 2 ,3, 4 I Fucili a Pompa hanno precisione e ampiezza del colpo aumentate/migliori/di gran lunga migliori/eccellenti
Collezionista di riviste x 12 1 Viene riprodotto un effetto sonoro direzionale quando ti trovi nelle vicinanze di una rivista
Disinfestatore x 14 1, 2 ,3 Gli attacchi ignorano il 25/50/75% di armatura degli Insetti
Commando x 15 1, 2 ,3 Grazie alla tua preparazione di base, i Fucili Automatici infliggono +10/15/20% Danni
Spirito del collezionista x 16 1 Viene riprodotto un effetto sonoro direzionale quando ti trovi nelle vicinanze di una rivista
Soldato di fanteria x 18 1, 2 ,3, 4 I Fucili Automatici si ricaricano più rapidamente del 10/20/30/40% e hanno precisione migliore/di gran lunga migliore/eccellente senza prendere la mira
Scassinatore (esperto) x 19 1 Ottieni +1 Scassinare: la “posizione ideale” per scassinare è il 10% più ampia
Fuciliere (esperto) x 20 1, 2 ,3 I Fucili non automatici infliggono +10/15/20% Danni
Cercatore fortunato x 22 1 Viene riprodotto un effetto sonoro direzionale quando ti trovi nelle vicinanze di una scatola di Tappi
Creatura notturna x 24 1, 2 ,3 Ottieni +1/2/3 INT e +1/2/3 PER tra le 18:00 e le 6:00
Commando (esperto) x 25 1, 2 ,3 Grazie alla tua rigorosa preparazione, i Fucili Automatici infliggono +10/15/20% Danni
Consapevolezza x 27 2 Le resistenze ai danni del bersaglio sono visibili nello S.P.A.V.
Cecchino x 28 1, 2 ,3 Ottieni controllo migliorato e trattieni il respiro il 20/40/60% più a lungo mentre prendi la mira
Anti-carro x 30 1, 2 ,3, 4 I tuoi fucili ignorano il 10/20/30/40% di armatura e hanno il 2/4/6/8% probabilità di sbilanciare
Rifrattore x 32 1, 2 ,3, 4 Ottieni +5/10/15/20 di Resistenza all’energia
Segui la luce x 33 1, 2 ,3 Infliggi +20/40/60% di danni ai nemici luminescenti
Granatiere x 35 1, 2 I tuoi esplosivi hanno un raggio di detonazione più ampio del 50% (raddoppiato)
Lunga gittata x 37 1, 2 ,3, 4 I fucili hanno una portata aumentata del 5/10/15/20% e precisione aumentata/migliore/di gran lunga migliore/eccellente con il mirino
Bomba in arrivo x 38 1, 2 ,3 Visualizzi la traiettoria quando tiri granate e le lanci il 15/30/50% più lontano
Scassinatore (maestro) x 40 1 Ottieni +1 Scassinare: la “posizione ideale” per scassinare è il 10% più ampia
Fuciliere (maestro) x 42 1, 2 ,3 I Fucili non automatici infliggono +10/15/20% Danni
Commando (maestro) x 45 1, 2 ,3 Grazie alla tua continua preparazione, i Fucili Automatici infliggono +10/15/20% Danni
Occhi notturni x 47 2 Ottieni visione notturna quando ti muovi furtivamente tra le 18:00 e le 6:00
Sguardo penetrante x 50 1, 2 ,3 Lo S.P.A.V. può colpire con precisione ridotta/aumentata/normale parti del corpo protette da una copertura
Occhi di Falco 6 1, 2 ,3 Gli Archi e Balestre ignorano il 12/24/36% dell’armatura e hanno il 3/6/9% di possibilità di sbilanciare
Arciere 8 1, 2 ,3 Gli Archi e Balestre infliggono +10/15/20% Danni
Arciere Esperto 20 1, 2 ,3 Gli Archi e Balestre infliggono +10/15/20% Danni
Arciere Maestro 42 1, 2 ,3 Gli Archi e Balestre infliggono +10/15/20% Danni

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