Malattie
Le malattie sono penalità per il giocatore che possono essere contratte dall’ambiente (aria, acqua, trappole, letti) o da creature malate.
Le malattie posso essere curate consumando determinate Sostanze e Medicinali
Di seguito l’elenco di tutte le malattie contraibili
Malattia | Penalità | Cause |
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Articolazioni fuse | +50% Costo PA S.P.A.V. in mischia per 15 minuti | Contratta da un lupo ammalato. |
Arto squarciato | -2 Forza per 15 minuti | Contratta da un Mireluk ammalato |
Cervello scombussolato | -2 Intelligenza per 15 minuti | Contratta da una formica ammalata |
Dissenteria | Perdita regolare di acqua per 15 minuti | Mangiando carote crude, Mangiando carne avariata, Nuotando in acque tossiche |
Dita di burro | +50% Costo PA S.P.A.V. a distanza per 15 minuti | Contratta da uno Stingwing ammalato |
Dita febbricitanti | -25% Danni con armi a distanza per 15 minuti | Contratta da un Mireluk Cacciatore ammalato |
Fungo-piaga | -1 a tutte le statistiche S.P.E.C.I.A.L. per 15 minuti | Contratta da una Bestia Ardente malata, Mostro di Grafton, Megabradipo, Regina dei Mireluk |
Gas palustre | -2 Carisma per 15 minuti | Contratta da una mosca mutante ammalata |
Infezione alle ossa | Subisci +50% Danni agli arti per 15 minuti | Contratta da Ratto talpa, ratto talpa radioattivo o rimanendo su una trappola |
Mani tremanti | -25% Danni con armi a distanza per 15 minuti | Contratta da Ratto talpa, ratto talpa radioattivo o rimanendo su una trappola |
Muco auricolare | -2 Percezione per 15 minuti | Contratta da uno Snallygaster o da un Gulper |
Parassiti | Perdita regolare di cibo per 15 minuti | Contratto da una zecca del sangue ammalata o da un insetto del sangue. Nuotando in acqua, Mangiando Frutti crudi, Bevendo Panna |
Piaghe | Ferite sanguinanti per 15 minuti | Contratta da radioscorpioni o Yao Guai ammalati |
Polmoni melmosi | -50% PA e Rigenerazione PA per 15 minuti | Contratto da un Wendingo ammalato. Esposizione ad aria tossica senza indossare protezione |
Prurito della palude | -2 Agilità per 15 minuti | Dormendo su materassi e letti a terra. |
Pustole luminescenti | Sanguinamento radioattivo dalle ferite per 15 minuti | Contratta da un Ardente Malato o da un cervo radioattivo |
Shock traumatico | Prosciugamento PA per le ferite per 15 minuti | Contratta da un cane bastardo o da un Deathclaw ammalati |
Vampate di calore | -2 Costituzione per 15 minuti | Contratta da una bestia del miele ammalata |
Vermi del sangue | Subisci +25% Danni per 15 minuti | Contratta da uno Scarafaggio radioattivo |
Vermi radioattivi | Subisci +50% Danni da radiazioni per 15 minuti | Contratta da un Ghoul Ferale ammalato o un cane da caccia ammalato |
Vertebre fragili | -10 Capacità di carico per 15 minuti | Contratta da una rana pescatrice ammalata |
Vertigini | -2 Fortuna per 15 minuti | Contratta da uova di Mireluk |