Missioni della Duchessa

Introduzione

Le missioni della duchessa sono 4 e sono le prime da affrontare per il proseguire della storia del gioco: L’Anima del Wayward, Cacciatore a Pagamento, L’unione fa la Forza, Crane l’elusivo.

Una volta usciti dal Vault 76, dirigendosi verso il campo base della soprintendente, si incontrano due personaggi, Lacey e Isela che parlano di un tesoro e indicano di recarsi al Wayward.

L’Anima del Wayward

Dopo aver parlato con Lacey e Isela si attiverà sulla mappa il Wayward.

Recarsi al Wayward.

Una volta entrati bisognerà sbarazzarsi di un ribelle che minaccia la duchessa.
Una volta messo fuori uso il ribelle, parlare con la Duchessa.

Cacciatore a Pagamento

Dopo aver parlato con la Duchessa, ella fornirà un piano per costruire un insegna che richiama i cacciatori di tesori.

(Opzionale) Chiedere a Mort consigli su come costruire il C.A.M.P. Mort consegnerà tre olonastri da ascoltare su come costruire il CAMP.

 

Predisporre il dispositivo di richiamo dei cacciatori di tesori nel proprio C.A.M.P.

Cercare una Torre di trasmissione nell’intera Appalachia.
Accedere al terminale della Torre di trasmissione e avviare il nastro di trasmissione per attivare la connessione alla ricerca di cacciatori di tesori.

Tornare al proprio CAMP ed attendere. Arriverà il primo Cacciatore di Tesori, parlare con lui.

Arriveranno diversi personaggi. E’ possibile recuperare informazioni su Crane uccidendoli e recuperando l’olonastro Portami Crane o discutere utilizzando gli attributi S.P.E.C.I.A.L. a disposizione per farsi dare informazioni in merito.

Fare rapporto alla Duchessa.

Opzionale. Fare il viaggio veloce verso il Vault 76.

Opzionale. Andare alla Fattoria Anchor alla ricerca di informazioni riguardo la gang. Parlare quindi con Daniel.

 

Opzionale. Dirigersi verso la Fiera di Tyler Country alla ricerca di informazioni riguardo alla gang. Parlare con Liebowitz

Recarsi alla Segheria Lumber Co.. Uccidere il capo banda o convincerlo ad andarsene.

Entrare fornendo la password: Danubio Blu. Parlare con Roper per convincerlo ad andarsene o per ucciderlo.

Tornare a fare rapporto alla duchessa.

L’unione fa la forza

Sintonizzare la radio del pip boy sul segnale di trasmissione per rintracciare le guardie della duchessa.

Il segnale condurrà in questo luogo.

Addosso a un ardente c’è il registro di produzione della miniera di Gauley, prenderlo e recarsi alla miniera di Gauley.

Nella miniera si ritroverà Sol. Donare uno stimpak e parlare con lui. Chiederà di trovare Polly.

Questa è Polly.

Tornare dalla duchessa a far rapporto.
Riporre Polly nella giara. Saranno date indicazioni di dove andare per reperire il corpo di un Assaultron.

Recarsi a Summersville.

Accedere alla Duncan & Duncan Robotics.

Parlare con Skinner.

Attaccare il trasmettitore di Sol al corpo dell’Assaultron.

Tornare dalla duchessa ed attivare Polly.

Crane l’Elusivo

Seguire la duchessa al piano superiore.

Uccidere Crane e prendere la chiave del deposito sperimentale RobCo e la mappa di Crane.

Recarsi all’uscita secondaria della miniera di Gauley.

Una volta entrati, recarsi al cancello con il tastierino numerico.

Il codice da immettere si trova su una bacheca, qualche metro dietro il cancello. Immettere il codice 071990 ed entrare.

Esaminare le istruzioni.

Registrare il pip boy al terminale.

Prendere le chiavi.

Entrare nella porta metallica.

Accedere al mega dispenser e prendere il token.

Inserire il token in uno dei distrubutori presenti.

Il distributore vi fornirà un’Arma Leggendaria.

Tornare dalla Duchessa, dopo una sparatoria parlare con lei.

Le missioni della Duchessa finiscono qui, in automatico si avvierà la missione Nuovi arrivi.

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